martes, 3 de noviembre de 2015

NOMBRE Y FUNCIÓN DE LAS SIGUIENTES TECLAS


TECLA ESCAPE: Nos permite salir de los sitios, cerrar menús y cuadros de dialogo volver atrás.

 TECLA TABULADOR: Nos permite pasar de un campo a otro.
TECLA MENÚ CONTEXTUAL: Equivale pulsar el botón derecho del mouse. 


TECLA RETROCESO (BACKSPACE): borra el carácter de la izquierda del cursor.

 TECLA SUPRIMIR (SUPR): Se usa para borrar el carácter a la derecha del cursor.

 TECLA ENTER: Nos sirve en los formularios y cuadros de dialogo para ejecutar procesos como: buscar, enviar, entrar.
En los procesadores de texto sirve para comenzar una nueva linea de párrafo.

 TECLA SHIFT: Es una tecla modificadora usada para escribir mayúsculas y otros caracteres superiores.

TECLA CONTROL: Es una tecla de combinación, es decir funciona cuando se combina con otras teclas.

 TECLA BLOQ MAYUS: Activa las mayúsculas de todas las teclas alfabéticas. Es un conmutador.

 TECLA WINDOW: Despliega el menú inicio de window.

 TECLA ALTERNA (ALT): Esta tecla en combinación de otras teclas nos permite realizar funciones especificas.

TECLA ALT GRÁFICO: Permite visualizar una serie de símbolos, caracteres o letras acentuadas que están situados en la esquina inferior derecha de algunas teclas.










Identifica los siguientes elementos en la ventana de windows





 Conceptos para comenzar
Gabinete
Su principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen.
Software
Es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador.
Tarjeta madre
La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.
Hardware
Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.
Fuente de poder
En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta.
Tarjetas controladoras
Son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que,  insertan en sus ranuras de expansión y sirven para añadir memoria.


Anota el tipo de archivo de acuerdo con las siguientes extensiones:


*.wma   Audio
*.pptx   Power Point
*.exe   Ejecutable
*.gif   Imágenes con movimiento
*.avi   Videos
*.jpg   Imágenes
*.mp3   Música
*.wav   Video
*.xlsx   Excel
*.docx   Word
*.bmp   Imágenes
*.wmv   Audio
Explica la función de las siguientes combinaciones de teclas:
Teclas
Función
<Alt +Tab>
Cambio de ventana.
<Alt + Barra espaciadora>
Abre el menú contextual.
<Tab> ( en una ventana )
Selecciona un elemento.
<Shift + Tab> ( en una ventana )
Marca todas las opciones que puede acceder dirección arriba.
<F3> en el escritorio de Windows
Abre el buscador de Windows.
<Control + F1>
Se pasa de una ventana a otra.
<Re Pág.>
Retrocede una página.
<Av. Pág.>
Avanza a la siguiente pág.
<Windows>
Muestra menú inicial.
<F1>
Muestra ayuda.
<F2>
Cambia el nombre del elemento seleccionado.
<Control + C>
Copiar el elemento seleccionado.
<Control + V>
Pegar el elemento seleccionado.
Listas de medidas de almacenamiento
Bit= 0/1
Byte= 8 bites
Kilobyte= 1024 bytes
Megabyte= 1024 kilobytes
Gigabyte= 1024 megabytes
Terabyte= 1024 gigabytes
Petabyte= 1024 terabyte
Exabyte= 1024 petabytes
Zettabyte= 1024 exabytes
Yottabyte= 1024 zettabyte
Brontobyte= 1024 yottabyte
Geopbyte= 1024 brontobytes


Identifica estos elementos en la tarjeta madre y describe su función




Nombre
Función
1.CPU
Envía y recibe señales de control, direcciones de memoria y datos de un lugar a otro del ordenador a través de líneas llamadas BUS.
2.BIOS
Cargar una copia del firmware hacia la memoria RAM ya que esta última es mucho más rápida y realiza la detección y configuración de dispositivos que puede contener un sistema operativo mientras realiza una búsqueda del mismo.
3.Pila
Se va introduce los datos y de ahí se alimentan a los programas que corren en la máquina.
4.Memoria RAM
Almacenar temporalmente los programas que se están ejecutando y los datos que se están usando
5.Tarjetas controladoras
Aíslan el equipo de los programas.
Adecuan las velocidades entre los dispositivos que operan a diferentes velocidades.
Convierten datos de un formato a otro.












CINCO TIPOS PRINCIPALES DE SOFTWARE Y EJEMPLOS

lunes, 2 de noviembre de 2015

9. ¿Cuáles son las marcas de formato?

Son caracteres no imprimibles utilizados para comprobar ciertas operaciones que realices en tu documento, por ejemplo comprobar si existe mas de un espacio entre palabras, comprobar si se han añadido saltos adicionales de página, sección, etc.

Marcar formatoComo aparece en un documento.
Carácter de tabulaciónUn carácter de tabulación aparece como una flecha (→).
EspacioUn espacio aparece como un punto entre palabras (·).
Espacio de no separaciónUn espacio de no separación aparece como un círculo relieve entre palabras (◦).
Un espacio de no separación es un espacio que se utiliza para impedir que varias palabras se separen si aparecen al final de una línea de texto. Por ejemplo, puede evitar que las palabras "Microsoft Office" división en dos líneas separadas. Al utilizar un espacio de no separación entre las palabras, ambas palabras se mueven al principio de la línea siguiente. Para insertar un espacio de no separación, presione CTRL + MAYÚS + BARRA ESPACIADORA.
Salto de ajuste de textoUn salto de ajuste de texto aparece como una flecha que tiene una cola curvada y que está incluido en barras verticales. 
 curved arrow with vertical lines
 
Un salto de ajuste de texto indica que no hay texto que se ajusta debajo de un objeto, como una imagen.
Salto de páginaUn salto de página aparece como una línea punteada en la vista normal.
Salto de secciónUn salto de sección aparece como dos líneas de puntos cuando el documento contiene distintos tipos de formato de nivel de sección.
Llave de código de campoSi se muestran los códigos de campo, una llave de código de campo aparece como las llaves ( {}).

Por ejemplo, una llave de código de campo puede mostrarse como 

Por ejemplo, una llave de código de campo puede mostrarse como { DOCPROPERTY "Director" \ * UPPER , un hipervínculo puede aparecer como { HYPERLINK "mailto:abc@mailaccount.com" }en lugar de abc@mailaccount.com, o una tabla de contenido puede aparecer como { TOC\o "1-3" \h\z\u en lugar de la tabla real de contenido.
Marca de párrafoUna marca de párrafo es similar a una letra "P" (¶) con versiones anteriores.
Una marca de párrafo aparece al final de un párrafo y contiene información de formato de párrafo.
Salto de línea manualUn salto de línea manual aparece como una flecha hacia abajo.
Un salto de línea manual aparece al final de una línea al presionar MAYÚS+ENTRAR.
Oculta el textoSi están activadas las marcas de formato, texto con formato como oculto se indica mediante líneas de puntos debajo del texto.
Final del marcador de celdaContiene formato de la celda. 
 end of cell marker for table
Guión opcionalUn guión que se utiliza para controlar dónde una palabra o frase si queda al final de una línea. 
 optional hyphen
Guión de no separaciónUn guión que se utiliza para impedir que una palabra con guión, el número o la frase se separen si se encuentra al final de la línea. 
 nonbreaking hyphen
8. ¿Para qué sirve la Ayuda?
Es el manual del sistema operativo, sirve para aprender a usar tu computadora, como solucionar problemas, para que sirve cada herramienta...



7. ¿En qué lenguaje codifica la información de la computadora?

Muchos lenguajes de computación están disponibles para escribir programas de computadoras. Cada uno de ellos tienen ventajas para ciertas clases de tareas. 

El binario es el lenguaje nativo de las computadoras. (ceros y unos)
Aunque también existen otros lenguajes como es el Asembler que son códigos o abreviaturas para las instrucciones del lenguaje de maquina se le asigna un código a cada instrucción en lenguaje de máquina, De esta manera, en lugar de tener que recordar una cadena de unos y ceros el computador solo tendrá que recordar códigos cortos como: ADD, MOV, o JLE.
6. ¿Qué antivirus tienen las computadoras de laboratorio?

El antivirus que ocupan es NOD32



5. ¿Qué es software y con qué otro nombre se le conoce?

Son las partes intangibles de la computadora, es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional.
Administra los recursos computacionales, proporciona herramientas para optimizar estos recursos y actúa como intermediario entre el usuario y la información almacenada.

Se le conoce también como parte lógica.


4.¿Cuántos bits ocupa la palabra hardware?

Hardware consta de 8 letras, y cada letra ocupa un byte, un byte es equivalente a 8 bits, por lo tanto 8x8 es igual a 64.
La palabra hardware consta de 64 bits.


3. ¿Cuál almacena más información, un disco duro o una memoria USB (Flash)? ¿Cuánta?

El disco duro, en la actualidad podemos encontrar discos duros de hasta 5 terabytes (50 000 gigabytes) mientras que en las USB la mayor almacena hasta 256 gigabytes.



2. ¿Esta la información en la memoria RAM guardada permanentemente? ¿Sí, no?, ¿por qué?

No, la información esta guardada solo de manera temporal, debido a que es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.






1. ¿Cuáles son los dispositivos de almacenamiento?
Son unidades que actúan como medio de soporte para realizar un backup (copia de seguridad) de la información que se encuentra en nuestro ordenador.
Los podemos dividir en:
-Medios ópticos: CDs, DVDs, Blu-Ray
-Medios magnéticos: Discos rígidos, cintas magnéticas, diskettes, USBs

-Medios electrónicos: Discos SSD, pendrives, tarjetas de memoria